よしなまさんはどのくらい稼いでいるのか?
公開情報と相場をもとに、4つの収入源を“式と数字”でていねいに見ていきます。
まずは推定の年収公開からどうぞ!続いて内訳や手取り、今後の推移を具体数字で解説します。
あなたは想像できますか?
約7,428万円〜
よしなまの基本プロフィール

- ・モンハン関連で公式企画・大型イベント出演がある
- ・登録者104万人・総再生15億回超で広告基盤が強い
- ・企業タイアップが多様で単価の上振れ余地が大きい
主な収入源の考察
YouTube広告収入

5,000万円~9,000万円
よしなまさんの基盤は、104万人の登録者と累計15億回超の視聴に裏づけられた広告収益です。ゲーム実況のRPM(1,000回再生あたりの収益の制作者受取額)はおおむね150〜450円の幅で推移し、モンハンのようにコア視聴者が多いタイトルは、動画の視聴維持率とクリック率の良さから中位〜やや高めのRPMが出やすいのが特徴です。年間再生を下限1.4億回・中央値2.0億回・上限2.6億回と置いた場合、RPMをそれぞれ300円・350円・345円前後に設定しても、概算で5,000万〜9,000万円の範囲に収まります(年間再生×RPM)。広告収益は為替・季節性(1Q<4Q)・広告主の出稿姿勢に左右されますが、長尺実況+ライブ切り抜きのハイブリッド運用は在庫(広告枠)の供給を維持でき、年単位での安定に寄与します。登録者100万人を超えた2020年以降は、YouTube側の販売最適化(自動挿入数・枠単価の最適化)も効き、同再生でも収益効率が改善する局面がありました。ショート比率が高いとRPMが下がる傾向はありますが、よしなまさんは長尺軸のため影響は限定的です。
参考リンク
YouTube チャンネル(2025-09-27) — https://www.youtube.com/channel/UCGYAYLDE7TZiiC8U6teciDQ/
企業案件・タイアップ
1,248万円~6,656万円
登録者数×単価(1.5〜5円)×年間案件数(例:104万人×5円×6件=3,120万円)
登録者規模と信頼性の高いブランド・セーフ運用は、ゲーム会社・エナジードリンク・配信プラットフォームなどからの指名を生みます。一般的なYouTuberの案件単価は「登録者1人あたり1.5〜5円」が目安で、撮影負荷の高い現地ロケや公式コラボ、ライブ連動で上振れします。よしなまさんは2025年にモンハン関連の公式企画や格闘ゲームのコラボ出演が見られ、出稿側の“成果に近い指標(視聴数だけでなく来場・登録・CV)”の設計ができるため、単価5円×年6件(中央値)の前提でも妥当です(登録者数×単価×件数)。上限ケースは単価6〜8円や年間8〜10件の取得で6,656万円規模に達します。
参考リンク
OPENREC × STREET FIGHTER 6(2025-09-27) — https://www.openrec.tv/
LED TOKYO 公式(2025-09-27) — https://led.led-tokyo.co.jp/
Red Bull Gaming(2025-09-27) — https://www.redbull.com/jp-ja/gaming
グッズ・ブランド連動
780万円~2,340万円
購入者数(登録者比0.6〜1.5%)×顧客単価(5,000円)×利益率(20〜40%)(例:104万人×1.0%×5,000円×30%=1,560万円)
詳しい内容:Creator Storeでのアパレルや小物の販売は、ファンの“直接購買”を収益に変換する重要な柱です。物理グッズは原価・在庫・手数料が乗るため粗利は20〜40%が一般的ですが、需要の読める定番(Tシャツ・パーカー)+限定コラボ(季節・イベント)を組み合わせると、在庫リスクを抑えつつ売上の底上げが可能です。購入率は登録者比0.6〜1.5%程度で振れますが、ライブ・コラボ配信の直後に販売を重ねるとCVRが高く、単価5,000円×利益率30%の仮定で中央値1,560万円が射程に入ります。上限は限定品の単価上げ(6,000〜8,000円)やセット売りで到達しやすく、下限はキャンペーン不実施年や在庫圧縮年に寄ります。
参考リンク
Creator Store(2025-09-27) — https://creatorstore.jp/
ライブ・イベント出演料

400万円~1,200万円
出演料(50〜150万円/回)×年間出演回数(4〜10回)(例:100万円×8回=800万円)
公式大会の本配信MCや大型イベント出演は、企業案件とは別に“出演フィー”が発生します。相場は中堅芸人・人気講師の外部講演クラスで50〜120万円/回が目安ですが、公式タイトル・特別演出・長時間拘束などで150万円/回に達するケースもあります。よしなまさんは安定した回しと実況力でイベント進行の安心感が高く、加えて自チャンネルでの事前・事後露出が“PR一体設計”に効くため、オファーが継続しやすいのが強みです。
個人的には、ノンデリ発言が好きなので、個人活動に重きを置いてほしいのですが(笑)
年6〜10回のレンジで出演すれば、中央値800万円、上限1,200万円は現実的です。
参考リンク
CAPCOM(モンスターハンターワイルズ関連)(2025-09-27) — https://www.capcom-games.com/ja-jp/
モンスターハンター 公式(2025-09-27) — https://www.monsterhunter.com/
推定年収はズバリ〇億円!その内訳とは
分けて見た数字を合算し、総額を示します。
よしなまさんの推定年収(合計)
12,480万
※年ごとの活動量・案件数・配分により変動します。
割合で見ると“何が太いか”が分かります。ラベルをタップして、金額と比率をチェックしてください。
| 収益項目 | 下限 | 中央値 | 上限 |
|---|
今の数字感だと中央値で約1億2,480万円。
広告が安定の土台で、案件とイベントが伸びた年は一気に上ぶれしそう!!
高いか低いか、ぜひ投票で教えてください!
あなたの想像より高い?低い?
50% VS 50%
衝撃の「手取り」額はいくら?
税金と経費のリアル
ファンこんなに稼いでるなら、とんでもない手取りがあるはず!
と思うかもしれませんが、実はそう単純ではありません。ここから、「分配の仕組み」と「税金」が大きく関わってきます。
「額面」と「手取り」の壁
ざっくり言うと、管理費25%と税を引いた後の手取りは下限3,136万円〜上限8,106万円のイメージです。控除と税の順番も見える化しました。高いと思う?低いと思う?感覚をぜひ教えてください。
手取りの筆算(下限ケース)
- 個人取り分 合計7,428
- マネジメント 25%− 1,857
- 課税対象(概算)5,571
- 所得税(目安 33%)− 1,839
- 復興特別所得税(所得税×2.1%)− 39
- 住民税(10%)− 557
- 手取り(概算)3,136
手取りの筆算(上限ケース)
- 個人取り分 合計19,196
- マネジメント 25%− 4,799
- 課税対象(概算)14,397
- 所得税(目安 33%)− 4,751
- 復興特別所得税(所得税×2.1%)− 100
- 住民税(10%)− 1,440
- 手取り(概算)8,106
これはあくまで大まかな試算であり、実際の契約内容、経費、個人の所得控除や扶養家族の状況などによって大きく変動します。
日本人平均と比較しよう!
国税庁の平均年収と見比べると、規模感が直感的に分かります。
中央値ベースの手取り・総収入で、日本人の平均と何倍ちがうかをカードで確認できます。
全体平均は青枠で強調しています。
よしなまの年収を日本人平均と比べる
※ 参考:国税庁「民間給与実態統計調査 2023」 全体402/20代350/30代450/40代550/50代620/60代400(万円)
- 全体平均 402 万円 ×--.-
- 20代 350 万円 ×--.-
- 30代 450 万円 ×--.-
- 40代 550 万円 ×--.-
- 50代 620 万円 ×--.-
- 60代以上 400 万円 ×--.-
よしなまの年収推移
登録者100万人を突破した2020年が明確な転機で、以降は企業案件とイベント露出が押し上げ役になりました。
広告RPMの季節性をならしつつ、長尺実況を中心に安定した成長を継続しています。


- 2020年の100万人突破が収益カーブの折れ点
- 以降は広告に加え案件・イベントが押し上げ
- 長尺実況中心でRPMが安定しやすい
- 物販は固定費を抑えつつ底上げに寄与
各収入源別推定売上推移 (2020年~2024年)
| 年 | 合計(中央値・万円) | メモ(出来事/要因) |
|---|---|---|
| 2016 | 1,000 | チャンネル開設から安定した成長を継続 |
| 2017 | 1,500 | チャンネル規模が拡大し広告収益が増加 |
| 2018 | 2,000 | 動画本数の増加と視聴維持率の改善 |
| 2019 | 2,500 | 広告収益が安定し基盤が確立 |
| 2020 | 6,000 | 登録者100万人突破で収益が飛躍 |
| 2021 | 8,000 | 公式連動の露出増で案件拡大 |
| 2022 | 10,000 | 大型イベント出演が散発的に発生 |
| 2023 | 11,500 | タイアップ強化で上向き継続 |
| 2024 | 12,000 | 大規模コラボの実績が寄与 |
| 2025 | 12,480 | 公式モンハンイベント出演・物販安定 |
今後、年収は上がると思いますか?
ぜひ下のアンケートで教えてください!
【質問】今後の年収は?
上がる?下がる?
50% VS 50%
まとめ
- 基盤はYouTube広告、案件とイベントが上振れ要因
- 物販は利益率で支え、限定コラボで平均単価を押し上げ
- 手取りは概算3,136万〜8,106万円の幅
- 2020年以降は安定成長で中央値1億2,480万円
数字は推定ですが、構造はかなり堅い印象です!
直近の大型コラボ次第で上限側に寄る年も十分ありえます。
ぜひ加藤純一さんやヒカキンさんを追い抜いてほしいですね!
よくある疑問はここで解決。3つに絞って簡潔にまとめました。
FAQ(この記事の要点)
よしなまの推定年収は?
7,428万円〜1億9,196万円です(年によって変動)。
一番大きい収入源は?
YouTube広告収入が最大で、好調年は企業案件とイベント出演の寄与も大きいです。
手取りはどのくらい?
概算で3,136万円〜8,106万円を目安にしています(手数料・経費・税の想定込み)。
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